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Don't Scrap Food

Jeu d'arcade / gestion

Projet d'une semaine en groupe de 10 (Game Designers, Artistes, Programmers, Sound Designer) lors de la Game Week d'ISART Digital avec pour thème "10 milliards de consommateurs".

Ce projet m'a beaucoup appris sur le travail au sein d'une équipe complète ainsi que la communication et documentation qu'elle requiert.

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