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TETHER'D FATE

2D Plateforming Game
Pour la GMTK Game Jam 2021

Projet réalisé en 48h en équipe de 4 pour la GMTK Game Jam 2021 avec la contrainte de thème "joined together".

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Lors de ce projet, j'ai pu améliorer mes compétences en scripting C#, travailler avec différents corps de métiers au sein d'une équipe multiculturelle et en Game Design.

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Membres du groupe: Deizama, SpaceDave1337, Théo BIMSON et Maxime BESSEAU (sous l'ancien pseudonyme Racolak)

CONCEPT

Contraintes de thème et techniques

Pour la phase de conception, il a fallu prendre en compte plusieurs contraintes; il y a évidemment les contraintes de temps et de thème, mais il y avait aussi les contraintes d'expérience et de préférence à respecter, au risque de perdre du temps ou la cohésion d'équipe.

Ainsi nous avons opté pour le moteur Unity et de la 2D en pixel art.

Ensuite, pour respecter le thème, nous avons décidé de permettre au joueur de contrôler un personnage au clavier (l'humain) et l'autre à la souris (le fantôme) et de pouvoir solidifier le lien qui les unis pour franchir les différents obstacles sur leur chemin.

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UNE EXPÉRIENCE

Retirer du positif

A cause du temps imparti très court, il m'a en réalité fallu devenir un deuxième programmeur pour le jeu et abandonner le game/level design, ce qui se ressent sur le game feel et le level design qui n'ont pas pu être au point.
Néanmoins ce fut pour moi une très bonne expérience de travail et d'apprentissage que je recommencerais sûrement.

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